1.
de Oliveira VO, Silva N. Repensando a Gamificação A Partir das Contribuições dos Estudos em Letramentos em Jogos Digitais e dos Game Studies: O Exemplo da Atividade “Oral English – Games". RLR [Internet]. 31º de agosto de 2023 [citado 21º de novembro de 2024];12(2):91-113. Disponível em: https://revistas.editora.ufcg.edu.br/index.php/RLR/article/view/712